EN
Каталог / ROB RUN / Fecurity
Fecurity

Fecurity

Проверено временем · 10.11.2026Последняя проверка: 11.11.2026

Fecurity для ROB RUN: Silent Aim, Vectored Aim, ESP, Glow, Chams, радар и Skin Changer. Полный функционал, скриншоты, требования и покупка на Playmate Market.

К оплате348 ₽
Купить на FunPay
  • Ключ приходит сразу после оплаты
  • Оплата через FunPay — деньги защищены площадкой
  • Инструкция по запуску приходит вместе с ключом

Функции Fecurity

Silent AimРадарESP и ChamsSkin ChangerFreecam
Aim Assist23
  • Enabled - общий переключатель помощи прицеливания.
  • Vectored Aim - поворачивает камеру к выбранной цели.
  • Silent Aim - изменяет направление выстрела, сохраняя направление камеры.
  • Movement prediction - упреждение движущейся цели по измеренной скорости и возрасту её отображаемой позиции.
  • Spread prediction - компенсация предсказанного разброса при использовании Vectored Aim.
  • No Spread (Silent Aim) - компенсация предсказанного разброса одиночного луча, включая устойчивое движение по земле; переходные состояния могут пропускаться.
  • At Shoot - дополнительная активация наведения при удержании кнопки огня.
  • Visible Only - выбор точек с прямой видимостью.
  • Enemy Only - исключение союзников; участники party и клана считаются тиммейтами.
  • Vertical Aim Speed - отдельная скорость вертикального наведения Vectored Aim.
  • Horizontal Aim Speed - отдельная скорость горизонтального наведения Vectored Aim.
  • FOV - ограничение угла поиска цели относительно направления взгляда.
  • Draw FOV - отображение круга зоны наведения.
  • Target Switch Delay - задержка переключения с текущей подходящей цели на другую.
  • Nearest Coefficient - настройка влияния приоритета частей тела на выбор точки наведения.
  • Maximum Distance - ограничение дальности наведения с учётом дальности текущего оружия.
  • Ignore Knocked - исключение нокаутированных игроков.
  • Include NPCs - разрешение наведения на NPC.
  • Aim Keys - две настраиваемые клавиши удержания для активации.
  • Toggle Key - отдельная клавиша переключения активности Aim Assist.
  • Hitbox Priority Key - клавиша усиленного учёта выбранных приоритетов хитбоксов.
  • Hitbox Priorities - отдельные приоритеты головы, шеи, корпуса, обеих рук и обеих ног; ненужные области можно исключать.
  • Hand Aim Point - скорректированная точка наведения на конечных костях рук для улучшения регистрации попаданий.
Players ESP16
  • Visuals Enabled - общий переключатель визуальных функций.
  • Enemy Only - отображение только противников; участники party и клана считаются союзниками.
  • Box - 2D-рамка вокруг игрока.
  • Box Outline - дополнительная обводка рамки.
  • Skeleton - отображение скелета игрока.
  • Skeleton Thickness - настройка толщины линий скелета.
  • Maximum Distance - ограничение дальности отображения игроков.
  • Maximum Corpse Distance - отдельная максимальная дистанция отображения мёртвых игроков.
  • Corpses ESP - отображение мёртвых игроков при доступных данных модели.
  • Nickname - отображение никнейма игрока.
  • Distance - отображение расстояния до игрока.
  • Held Item - название оружия или другого предмета в руках.
  • Aiming at You - мигающая отметка над игроком, который целится в вас.
  • Reloading Tag - мигающая отметка перезарядки возле названия предмета.
  • Role Visibility Colors - отдельные цвета видимых и скрытых полицейских, грабителей и гражданских.
  • Enemy / Team ESP Colors - раздельные цвета рамок, скелетов и подписей для противников и союзников, включая состояния видимости и смерти.
Players Glow5
  • Glow - контурное свечение вокруг модели игрока.
  • Glow Intensity - настройка интенсивности свечения.
  • Glow Radius - настройка ширины свечения.
  • ENEMY / TEAM - отдельные вкладки цветов противников и союзников.
  • Glow State Colors - отдельные цвета Visible, Invisible, Dead Visible и Dead Invisible для каждой команды.
Players Chams9
  • Chams Mode - выбор Disabled, Flat, Material, Flat Pulse или Material Pulse.
  • Flat Chams - плоская цветная заливка модели.
  • Material Chams - заливка с объёмным освещением поверхности модели.
  • Flat Pulse - плоская заливка с пульсацией краёв модели.
  • Material Pulse - материал с пульсацией краёв модели.
  • Chams Opacity - настройка непрозрачности заливки.
  • ENEMY / TEAM - отдельные вкладки цветов противников и союзников.
  • Chams State Colors - отдельные цвета Visible, Invisible, Dead Visible и Dead Invisible для каждой команды.
  • Combined Glow / Chams - возможность одновременного использования Glow и Chams.
Projectiles ESP7
  • Projectile ESP - отображение гранат в отдельной подвкладке Visuals.
  • Show Name - отображение названий гранат.
  • Grenade Trajectory - отображение следа уже пройденного полёта гранаты.
  • Throw Preview - отображение активной игровой траектории предварительного броска с учётом результата столкновения.
  • Bullet Tracers - кратковременные затухающие линии собственных и чужих выстрелов.
  • Grenades Maximum Distance - отдельная максимальная дистанция отображения гранат.
  • Tracers Maximum Distance - отдельная максимальная дистанция отображения трассеров.
NPC ESP9
  • NPC ESP - отображение игровых NPC.
  • Show Name - имя или название NPC.
  • Show Distance - расстояние до NPC.
  • Guards - отображение охранников с отдельным ограничением дальности.
  • Traders - отображение торговцев с отдельным ограничением дальности.
  • Bots / Police - отображение ботов и полиции с отдельным ограничением дальности.
  • Show State - доступное состояние NPC: ожидание, подозрение, тревога, подготовка вызова, звонок, поднятые руки или смерть.
  • Cops Call Timer - оставшееся время звонка охранника в полицию.
  • Show Dead - отображение мёртвых NPC.
Objects ESP20
  • Objects ESP - отображение объектов мира.
  • Show Name - подписи объектов.
  • Show Distance - расстояние до объектов.
  • Show State - доступные сведения о заполненности, зарядке, доступности и состоянии объекта.
  • Hide Empty - скрытие объектов с подтверждённой пустотой.
  • Bag Contents - содержимое сумок с количеством предметов.
  • Trunk Contents - содержимое автомобильных багажников с количеством предметов.
  • Loot Nodes - отображение точек добычи.
  • Cargo - отображение грузов.
  • Cash Chargers - отображение зарядников денег и их состояния.
  • Cash Nodes - отображение денежных точек и доступной суммы при наличии данных.
  • Player Bags - отображение сумок игроков, включая доступное имя владельца.
  • Vehicle Trunks - отображение багажников транспорта.
  • Security Panels - отображение панелей безопасности, состояния взлома и связанной сигнализации.
  • Doors - отображение дверей и их состояния.
  • Safe Doors - отображение дверей сейфов, блокировки и переходных состояний.
  • Containers - отображение контейнеров и сведений об их пустоте.
  • Hide Spots - отображение укрытий и состояния «свободно / занято».
  • Object Colors - индивидуальный цвет каждой категории объектов.
  • Object Maximum Distances - отдельная максимальная дистанция для каждой категории объектов.
Items ESP23
  • Items ESP - отображение предметов добычи.
  • Show Name - отображение названий предметов.
  • Localized Item Names - игровые переводы названий предметов с обновлением при смене языка и догрузке таблиц локализации.
  • Show Distance - расстояние до предметов.
  • Item Count - отображение количества предметов через xN.
  • Hide Empty - скрытие опустошённых или забранных объектов добычи.
  • Show Unrated - отдельное отображение предметов без определённой редкости.
  • Loot Display: By Category - фильтрация добычи по типам предметов.
  • Weapons - оружие.
  • Ammo - боеприпасы.
  • Equipment - экипировка.
  • Medicine - медикаменты.
  • Grenades - гранаты.
  • Valuables - ценности.
  • Keys / Tools - ключи и инструменты.
  • Cash - деньги.
  • Other - прочие предметы.
  • Category Maximum Distances - отдельное ограничение дальности для каждого типа предметов.
  • Loot Display: By Rarity - фильтрация добычи по редкости.
  • Common / Uncommon / Rare / Epic / Legendary / Exotic - отдельное включение каждой редкости.
  • Rarity Colors - индивидуальный цвет каждой редкости.
  • Rarity Maximum Distances - отдельное ограничение дальности для каждой редкости.
  • Unrated Maximum Distance - отдельная дальность для предметов без определённой редкости.
Cars ESP9
  • Cars ESP - отображение автомобилей.
  • Show Name - название автомобиля с игровой локализацией при её доступности.
  • Show Distance - расстояние до автомобиля.
  • Maximum Distance - максимальная дистанция автомобильного ESP.
  • Box Mode - выбор None, 2D или 3D.
  • 2D Box - экранная рамка по границам автомобиля.
  • 3D Box - объёмный каркас по размерам и ориентации автомобиля.
  • Owner Filters - отдельное отображение автомобилей полицейских, грабителей, гражданских и бесхозных машин.
  • Shared Vehicle Filters - выбранные фильтры владельцев применяются также к Radar и Game Map.
Bases ESP21
  • Bases ESP - отображение доступных баз поселения без отдельного ограничения дальности.
  • Owner - имя владельца базы.
  • Clan - тег и название клана.
  • Buildings - главное здание, ограда и пристройки.
  • Building Names - локализованные подписи построек при наличии перевода.
  • Base State - блокировка, строительство и перемещение базы.
  • Distance - расстояние до базы.
  • Bases List - отдельная панель со списком баз, владельцами, расстояниями и состоянием рейда.
  • Transparency - настройка прозрачности информации о базах.
  • Raid State - сведения о зданиях под рейдом и таймере блокировки рейда.
  • Defense Blocks / Modules - сведения о защитных блоках, наличии модулей и очках защиты.
  • Open Doors - количество открытых дверей среди известных дверей здания.
  • VIP - состояние VIP и оставшееся время.
  • Workbenches - отображение оборудования для отмывания денег, открытия и обмена грузов, производства, зарядки грузов и криптофермы.
  • Facility State - работа или ожидание, таймеры, количество груза и готовность оборудования.
  • Money Laundering Info - сведения о грязных и чистых деньгах, активности и состоянии кабеля.
  • Storages / Containers - заполненность хранилищ и контейнеров базы.
  • Building Loot - оставленный в зданиях груз.
  • Facility Contents - доступные списки предметов и грузов внутри оборудования.
  • Base Door Warning - предупреждение о незакрытых дверях собственной базы с расстоянием и указателем направления; работает независимо от общего включения HUD.
  • Base Colors - отдельные цвета собственной базы, баз клана и остальных баз.
General / Weapon3
  • Invisible Opacity - настройка прозрачности скрытых ESP-объектов.
  • No-Recoil - отключение отдачи оружия.
  • Auto Pistol - автоматическая стрельба из полуавтоматического пистолета при удержании кнопки огня.
Triggerbot18
  • Triggerbot - автоматический выстрел, когда прицел находится на подходящей цели.
  • Activation Key - настраиваемая клавиша активации.
  • Activation Mode - удержание, переключение или постоянная работа.
  • Settings Mode - общие настройки либо отдельные профили оружия.
  • Weapon Profiles - профили Global, Pistol, Automatic и Other.
  • Override Global - переопределение общих настроек для выбранной группы оружия.
  • Hitboxes - выбор головы, корпуса и ног.
  • Reaction Delay - задержка реакции перед выстрелом.
  • Click Hold - длительность удержания кнопки огня.
  • Click Interval - интервал между нажатиями.
  • Hitbox Scale - настройка размера проверяемой зоны срабатывания.
  • Maximum Distance - ограничение дальности до цели.
  • Target Roles - отдельное разрешение полицейских, грабителей и гражданских.
  • Enemy Only - исключение союзников, включая участников party и клана; настройка доступна в каждом профиле.
  • Visible Only - срабатывание только по видимым целям.
  • Ignore Dead - игнорирование мёртвых игроков.
  • Ignore Knocked - игнорирование нокаутированных игроков.
  • Ignore in Vehicle - игнорирование игроков в транспорте.
Radar / Game Map26
  • Radar - отдельный экранный радар.
  • Rotate with Camera - вращение радара вслед за камерой.
  • Radar Names / Distance - отображение имён и расстояний на радаре.
  • Radar Range - дальность радара.
  • Radar Size / Position - размер и положение радара на экране.
  • Radar Opacity - прозрачность радара.
  • Game Map - дополнительные маркеры на штатных картах игры.
  • Minimap - отображение маркеров на миникарте.
  • Big Map - отображение маркеров на большой карте с учётом её масштаба и перемещения.
  • Map Names / Distance - отображение имён и расстояний на игровой карте.
  • Map Opacity - прозрачность маркеров игровой карты.
  • Marker Size - настройка размера маркеров.
  • Look Direction - отображение направления взгляда.
  • Marker Outline - обводка маркеров.
  • Edge Markers - указатели целей у края карты.
  • Marker Categories - игроки, NPC, базы, автомобили и камеры наблюдения.
  • Player Role Filters - полицейские, грабители и гражданские.
  • Show Broken Cameras - отображение сломанных камер наблюдения.
  • Show Dead - отображение мёртвых персонажей на карте и радаре.
  • Show Teammates - отображение союзников, включая party и клан.
  • Category Maximum Distances - отдельная дальность для игроков, NPC, баз, автомобилей и камер.
  • Role Colors - отдельные цвета полицейских, грабителей и гражданских.
  • Object Marker Colors - отдельные цвета NPC, автомобилей, камер, баз и неизвестных целей.
  • Teammate Color - отдельный цвет союзников.
  • Aiming at You Color - выделение игроков, которые целятся в вас.
  • Vehicle Owner Filters - фильтры владельцев автомобилей из Cars ESP учитываются также на карте и радаре.
HUD / Warnings11
  • HUD - перемещаемая информационная панель.
  • Police Approaching - предупреждение о приближении полиции с количеством, расстоянием и направлением.
  • Police Maximum Distance - ограничение дальности предупреждений о полиции.
  • Aiming at You - предупреждение об игроке, который целится в вас, с именем, расстоянием и направлением.
  • Pop-up Notifications - всплывающие уведомления о приближении полиции и прицеливании в вас.
  • Base Doors - отдельное предупреждение о незакрытых дверях, воротах ограды и гаражных воротах собственной базы.
  • Base Door Direction - указатель направления, расстояние и количество известных открытых дверей; предупреждение работает и при выключенном HUD.
  • HUD Offsets - горизонтальное и вертикальное смещение виджетов.
  • HUD Scale - настройка масштаба виджетов.
  • HUD Background - настройка прозрачности фона.
  • Widget Dragging - перемещение HUD и предупреждения базы мышью при открытом меню.
Player List9
  • Player List - перемещаемая таблица игроков сервера.
  • Distant Players - незагруженные игроки остаются в списке по доступным имени и ID.
  • Column Selection - выбор колонок имени, клана, роли, расстояния, предмета в руках, состояния и ID.
  • Sorting - сортировка по расстоянию, имени или роли.
  • Maximum Rows - настройка максимального числа строк.
  • Role Colors - окраска строк по роли игрока.
  • Threat Highlight - красное выделение игроков, которые целятся в вас.
  • Scale / Background - масштаб таблицы и прозрачность фона.
  • Dragging - перемещение таблицы мышью при открытом меню.
Battle Mode15
  • Battle Mode - быстрый переход к сокращённому отображению для боя.
  • Activation Key - настраиваемая клавиша активации.
  • Activation Mode - переключение либо удержание.
  • Auto Enable - автоматическая активация при прицеливании в вас или приближении полиции.
  • Auto Disable After - отключение через заданное время после исчезновения угрозы.
  • Skeleton Only - отображение игроков только скелетами в боевом режиме.
  • Visible Only - отображение только видимых игроков в боевом режиме.
  • Limit Distance - отдельное ограничение дальности игроков в боевом режиме.
  • Hide Knocked - скрытие нокаутированных игроков.
  • Hide Team - скрытие союзников, включая party и клан.
  • Hide Game Map - скрытие карты и радара во время боя.
  • Hide HUD - скрытие HUD во время боя.
  • Hide Player List - скрытие списка игроков во время боя.
  • Hide Glow - отключение Glow во время боя.
  • Hide Aim FOV - скрытие круга FOV во время боя.
Free Camera11
  • Free Camera Enabled - разрешение использования свободной камеры.
  • Toggle Key - отдельное включение и выключение активности камеры; по умолчанию F7, чекбокс Enabled не изменяется.
  • Mouse Look - управление обзором мышью.
  • WASD Movement - перемещение камеры стандартными клавишами движения.
  • Vertical Movement - подъём на Space и снижение на Ctrl.
  • Speed Boost - ускорение камеры при удержании Shift.
  • Movement Speed - настройка базовой скорости перемещения.
  • Mouse Sensitivity - настройка чувствительности обзора.
  • Boost Multiplier - настройка коэффициента ускорения.
  • Player Input Block - блокировка игрового управления персонажем на время работы свободной камеры.
  • Camera Restore - возврат обычного управления камерой и персонажем после отключения.
Overlay / Interface9
  • Screen Protection - скрытие оверлея из поддерживаемых способов захвата экрана.
  • V-Sync - вертикальная синхронизация оверлея.
  • FPS No Limit - отключение ограничения частоты кадров оверлея.
  • Frame Limit - настройка лимита FPS оверлея.
  • Distance Unit - выбор единиц отображения расстояния.
  • Menu Key - настраиваемая клавиша открытия меню.
  • Interface Scale - настройка масштаба интерфейса.
  • Interface Colors - настройка цветов границ, текста, описаний, фона и состояний элементов меню.
  • Color Templates - готовые образцы цветов для быстрого выбора.
Skin Changer13
  • Enabled - общий переключатель локальной замены внешнего вида.
  • Weapon Skins - применение совместимых скинов к оружию в руках.
  • Weapon Skin Selection - выбор скина из списка для текущего оружия.
  • Clothing Skins - замена внешнего вида одежды локального персонажа.
  • Male Outfit - отдельный выбор мужского комплекта одежды.
  • Female Outfit - отдельный выбор женского комплекта одежды.
  • Car Skins - применение совместимых материалов и внешнего вида автомобилей.
  • Car Appearance Selection - выбор подходящих вариантов для текущего автомобиля; пешком учитываются собственные автомобили.
  • Compatibility Filter - подбор скинов, совместимых с выбранным оружием или автомобилем.
  • Localized Names - игровые названия одежды, скинов и автомобилей при доступной локализации.
  • Default - возврат стандартного внешнего вида.
  • Independent Categories - оружие, одежда и автомобили включаются раздельно.
  • Client-side Appearance - изменения внешнего вида выполняются на стороне клиента.

Ещё для ROB RUN